Xbox coupe 268 postes et redistribue ses studios

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C’est officiel, Xbox poursuit sa restructuration amorcée plus tôt cette année. L’entreprise a annoncé mardi la suppression de 268 postes supplémentaires, une vague qui touche notamment Halo Studios ainsi que d’autres studios internes.

Le vice-président et chef de contenu chez Xbox, Matt Booty, a confirmé la nouvelle dans un message diffusé sur le blogue officiel Xbox Wire. Selon lui, cette « réorganisation », amorcée il y a plusieurs mois, est maintenant complétée aux trois quarts. En d’autres mots : il y aura d’autres changements à venir.

Plusieurs studios ont pris leur indépendance par rapport à Xbox récemment, dont le studio québécois Compulsion Games ainsi que Double Fine, qui ont conversé leurs droits sur leurs licences respectives. Undead Labs suivra maintenant le même chemin, précise Booty.

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La situation semble être bien différente pour Ninja Theory, toutefois. Le studio derrière la série Senua serait, selon Kotaku, en « consultation », tout comme Arkane.

Xbox a aussi annoncé des fusions, dont celles de Rare et World’s Edge vers Activision, qui prendra aussi le contrôle du prochain jeu Halo.

Gros changement du côté d’Obsidian aussi, qui va rejoindre l’équipe de Bethesda et poursuivra son travail sur Grounded ainsi que sur le projet Fallout déjà annoncé. Microsoft Casual Games se joint à King, tandis que Playground Games et Turn 10 vont fusionner pour se concentrer sur Forza et Fable.

Booty affirme que la priorité doit aller au soutien des personnes touchées, ajoutant qu’il ira à la rencontre des équipes au cours de la prochaine semaine avant une assemblée générale prévue le 6 octobre.

Le président d’Activision, Rob Kostich, a également réagi à la nouvelle dans un communiqué envoyé au média Kotaku. « Nous sommes ravis d’accueillir Halo, Rare et World’s Edge chez Activision. C’est un honneur et une responsabilité que nous ne prenons pas à la légère », a-t-il déclaré, précisant qu’une équipe dédiée au prochain chapitre de Halo est déjà en formation.

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