Hideo Kojima en a long à dire. Dans une entrevue accordée au média IGN, le créateur de Metal Gear Solid explique comment une rencontre sur Zoom de juin a ébranlé son studio Kojima Productions.
Selon l’entrevue, Sony avait demandé à Kojima de participer à un appel Zoom pendant qu’il travaillait sur OD (pour Xbox), et sur Physint, la suite spirituelle de Metal Gear Solid. Il s’y est présenté avec Shinji Hirano, président de Kojima Productions, et Saki Saito, responsable du développement des talents. La compagnie Sony a annoncé, lors de cet appel, qu’elle cessait de financer le développement de Physint. Kojima affirme avoir eu un blanc et ne se souvenir que de très peu de choses de cette rencontre.
Kojima Productions n’a que deux projets d’annoncés pour les prochaines années : OD et Physint. Perdre un de ces projets pourrait forcer des mises à pied, voire mener à l’effondrement du studio, a-t-il expliqué à IGN. Le studio compte environ 200 employés, et la banque qui lui prête de l’argent n’aurait pas apprécié la nouvelle.
« Je ne voulais pas refaire ce qu’on a fait avec P.T. », ajoute-t-il. Si vous ne connaissez pas la saga derrière P.T., il s’agit d’un jeu tristement annulé de la série Silent Hill par Konami. Depuis, la démo jouable (ou « Playable Teaser », «P.T.») a atteint une sorte de statut mythique dans le monde du jeu vidéo, même si celle-ci n’est plus facilement accessible aujourd’hui.
Au lieu de paniquer, Kojima s’est mis à enrichir le concept du jeu. L’annulation de celui-ci est restée entre lui, Saito et Hirano, le temps de trouver une solution. Il s’est ensuite tourné vers Xbox, déjà partenaire pour OD, et a reçu une réponse immédiate. Xbox embarquait dans le projet Physint.
Ce qui l’a séduit chez Xbox, selon l’entrevue, c’est une vision commune. La compagnie ne songeait pas seulement à financer un jeu, mais aussi à des films et à de l’animation.
Du côté de Sony, Kojima dit ne pas avoir reçu de raison précise quant à l’annulation de Physint. Il précise qu’il n’y a pas de conflit, mais aurait souhaité l’apprendre plus tôt. Concernant la sortie de Physint sur les consoles PlayStation, Kojima dit ne pas encore avoir de réponse.
IGN précise que l’entrevue a eu lieu avant un reportage de Bloomberg, selon lequel Sony aurait abandonné Physint en raison d’échéances manquées, de préoccupations budgétaires et de la performance commerciale présumée de la franchise Death Stranding du studio. Mais dans un communiqué envoyé à IGN, Kojima Productions invite à la prudence, affirmant qu’aucune de ces affirmations ne provient d’une source officielle. Le studio assure être dans un « état sain et rentable » et que le développement de Physint continue d’avancer avec Xbox, soulignant aussi que la relation avec PlayStation demeure solide.
Physint est loin d’être prêt. On sait que le jeu mettra en vedette Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee et Minami Hamabe, mais c’est pas mal tout. Selon le média GameSpot, le titre pourrait sortir seulement en 2030 ou même plus tard.
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